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勇敢者游戏2:再战巅峰

Jumanji: The Next Level,逃出魔幻纪:霸气升呢(港),野蛮游戏:全面晋级(台),勇敢者游戏2,新勇敢者的游戏2,勇敢者游戏4,Jumanji 2

主演:道恩·强森,凯伦·吉兰,杰克·布莱克,凯文·哈特,尼克·乔纳斯,奥卡菲娜,亚历克斯·沃尔夫,丹尼·德维托,摩根·特纳,罗伊·麦克凯恩,玛琳·辛科,麦迪森·伊

类型:电影地区:美国语言:英语年份:2019

《勇敢者游戏2:再战巅峰》热门推荐

《勇敢者游戏2:再战巅峰》剧照

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《勇敢者游戏2:再战巅峰》剧情介绍

勇敢者游戏2:再战巅峰电影免费高清在线观看全集。
四名勇敢者再次穿越回到险象环生的游戏世界中,开启全新冒险。与上次不同的是,变身勇石博士 (道恩·强森 饰) 的是斯潘瑟的外公,外公的好友则变身为语言学家 (凯文· 哈特 饰),高大威猛的弗里奇变成了中年发福地质学家 (杰克·布莱克 饰),只有学霸玛莎依旧化身性感打女 (凯伦·吉兰 饰),斯潘瑟和贝瑟尼却不知所踪。为营救消失的伙伴,四人必须进入全面失控的未知世界,面对难度爆表危险重重的致命关卡,强森领队挑战极限玩命闯关。山崩石裂的险境中命悬一线,与突如其来的凶猛野兽死战到底,他们唯有绷紧神经并肩作战,才能通过生死考验逃出生天。一场惊险刺激又充满惊喜的冒险之旅即将展开!热播电视剧最新电影这就是我们所说的夏天九纹龙史进之除恶史家村你的伤心理师都知道死亡飞车2团团转〜谁和我恋爱了?〜惊声尖笑3死小子们美利坚邦联圣山贝肯熊2:金牌特工蛰伏狩猎场·寄死窑双世美姬约会规则第一季11号监狱小情人约翰之子希望沟壑法律与秩序:组织犯罪第一季天若有情2看了又看寡居的一年怪谈新耳袋暗黑妈妈我爱你杨门女将之情定穆柯寨我独自升级渣男岛第二季索拉里斯骸骨之地相棒第13季

《勇敢者游戏2:再战巅峰》长篇影评

 1 ) 我为什么不讨厌这样一部怀揣着幼稚的电影?

你一定记得棋盘带来的各种快乐的记忆,这种感觉就好像你在看哈利波特时,罗恩操控象棋时带来的幻想,这是来自童年记忆深处,最原始的儿时记忆。

《哈利波特与魔法石》电影1995年与2005年的先作《勇敢者的游戏1》和《勇敢者的游戏2》中,有着这样的经典桥段,随着棋手每下一步棋子,现实中都带来了令人惊奇的变化,例如,徘徊在房子周围的各种野怪,稀奇古怪的各种外太空生物,甚至还有富含哲理的人生导师。

1995年《勇敢者的游戏1》

2005年《勇敢者的游戏2》第一部由导演乔·约翰斯顿指导,值得一提的是,第二部由好莱坞著名制片人乔恩·费儒指导,参与主演有克里斯汀·斯图尔特,还有著名演员蒂姆·罗宾斯,相信他的肖申克救赎一定很多人看过。

克里斯汀·斯图尔特曾主演《暮光之城》而最新的勇敢者的游戏:再战巅峰是由2017年第一部绝战丛林的原班人马打造而成,由著名的肌肉男道恩强森主演,粉丝亲切的称他为巨石强森。

《勇敢者的游戏2》再战巅峰影片的故事其实十分简单,较上一部相比,加入了主角斯潘瑟的外公,还有外公的好友,因为斯潘瑟对于现实的失望,导致了他又重新开启了游戏机重新开始游戏,由于他在朋友的约定下没有到来,小伙伴们就来到他的家里寻找斯潘瑟,但是他们却找到了一个开启着的游戏机,熟悉的鼓声传来,小伙伴们被吸纳进了游戏机,与上次不同的是,被游戏机吸收的还有斯潘瑟的外公和外公的好友,于是一场新的冒险又重新开始了,在第二部中编剧引入了新的概念,那就是角色可以互相可以替换,这也是一队人马最终完成游戏的关键。

电影关键词:换汤不换药。

如果说绝战丛林是一部导演想要重新打造的《勇敢者的游戏》IP的重作,那么再战巅峰就好像是一部纯粹的爆米花式电影。

继续延续第一部时的游戏模式,继续延续上一部作品的角色设定,甚至剧情也没有什么太大的改观,只是在某些设定上做了一些更改。

换句话说,这一部是将炒熟的冷饭又重新炒了一遍,所以在电影的观感上显得十分疲劳,这也导致了很多观众在吐槽不是纯粹的再看电影,而是再看主演凯伦·吉兰的身材而已。

电影关键词:好莱坞系列电影让我们时间回溯,《勇敢者的游戏》无疑是一部经典作品,接近20年前的两部先作都获得不同程度的成功,这也是好莱坞为什么要再次翻拍这个经典之作的原因,那么成功地原因究竟在哪,我想第一是成熟化的商业电影改编,很多好莱坞电影都是通过书籍改编的方式讲一个概念引入进大屏幕,这也是为什么好莱坞有那么多著名编剧的原因。

第二,宣扬美式的主旋律价值观,在90年代,正值西方自由民主的黄金年代,通过电影,导演将人们向往的成熟的价值观导向输入给观众,在那个年代是十分震撼的。

第三,善于抓住作品核心,拓展人性。

除了优秀的特效制作之外,这样的系列电影善于把控作品的核心思想,在讲好人性的同时,诉说人们的诉求,这样的作品,即使你再讨厌,也无法给出一个较低的评价。

回到现实,你在孩童时代一定幻想过电视机里的人物突然跑出来,又或者自己的芭比娃娃突然活过来,你会去触碰这些玩偶,去为他们设计各式各样的角色,他们又有着属于自己的任务,《勇敢者的游戏》无疑属于满足你这些幻想的作品,人们喜欢这样来自自己意识深处,最原始的冲动,所以这是这个系列作品最成功的地方,像这样的好莱坞IP还有很多,例如奇幻类的:《博物馆奇妙夜》现实类的:《歌舞青春》,这些作品都能将你代入到它所属的时代,提供你最想要得到的幻想。

父亲在看到失落的儿子在不敢面对现实的时候,我相信在电影中父亲所说的话至今让你觉得十分激励。

而绝战丛林完成了这一系列的操作,获得了票房的成功,但是第二部却有着多数电影的通病,那就是审美疲劳,基于这些笔者给出了3星评价,相信这也是大多数观众的看法。

(希望每一篇影评都是兼具温度与深度,喜欢我的话请点个关注,写作是一种生活态度,希望我们能够通过影评带来灵魂深处的交流。

 2 ) 勇敢者游戏2:再战巅峰

勇敢者游戏2:再战巅峰斯潘瑟:超市打工 认为玛莎受欢迎 自己没有了安全感所以分手埃迪:斯潘瑟的外公 很矮 刚做完手术黑人冰箱安东尼:健身玛莎 贝瑟尼 迈洛:开餐厅的黑人迈洛和埃迪是好友 埃迪因为餐厅的事与迈洛有矛盾艾利克斯斯潘瑟生活不如意 去外公家打开游戏机 众好友来找斯潘瑟发现他进入游戏 众人进入游戏 游戏机损坏贝瑟尼没有进去外公埃迪成为勇石博士 勇石弱点怕弹簧刀 弹簧刀是勇石前女友老公迈洛成为黑人技能是动物学家 冰箱安东尼成为胖四眼 玛莎未变艾利克斯贝瑟尼 黑马迈洛被河马吃了一次 NPC奈杰尔驾驶飞机来接介绍剧情 暴君夺取村庄宝石 奈杰尔把众人扔到沙漠 勇石被鸵鸟桌死一次 鸵鸟队来攻击 众人驾驶沙滩车逃跑 勇石驾驶沙滩车冲过悬崖 沙滩车坠落众人得救 四人来到小镇酒吧 鬣狗看守宝石 暴君杀手下喂鬣狗 亚洲女神偷阿明偷钥匙被砍死 亚洲女就是斯潘瑟 冰箱和玛莎去找沙漠之果再水里互换了角色又换回来了 迈洛找了骆驼 勇石打了四十多人 弹簧刀用RPG炸死五人 五人前行 埃迪与迈洛产生矛盾 迈洛被埃迪打死一次移动迷宫吊桥 一大堆山魈非狒狒攻击 玛莎掉下山崖死一次 众人从吊桥上山仍然被山魈攻击 艾利克斯骑黑马前来救了众人 贝瑟尼求有了女儿的艾利克斯修游戏机 贝瑟尼是黑马 埃迪得知迈洛得了绝症二人和好众人看见河流可以互换身体 斯潘瑟恢复勇石 贝瑟尼恢复胖四眼 迈洛成为黑马 冰箱恢复黑人 埃迪成为阿明 埃迪和迈洛被抓 众人分批前往城堡 艾利克斯走机关死二次 暴君与两兄弟的妹妹联姻 胖四眼和黑人冒充被发现 黑人拿出Sony录音机 众人打在一起 勇石打不过暴君 暴君乘坐飞艇被勇石抓住 暴君的弱点是沙漠之果 暴君坠下山崖 勇石拿到宝石 黑马会飞埃迪接到宝石 宝石沐浴阳光 众人安全了 NPC前来 迈洛留下 众人在诺拉加餐厅聚餐

 3 ) Milo老爷爷太像《疯狂动物城》的树懒Flash了!

《勇敢者游戏2》是2019年12月开播的动作片。

勇敢者游戏系列电影改编自1981年的同名儿童故事书。

电影英文名“Jumanji”是南非祖鲁语,意思是“很多影响”。

动作片演员巨石强森、喜剧演员Kevin Hart演过2014年美剧《自拍》的Karen Gillan、参演《摘金奇缘》的奥卡菲纳、和Jonas Brothers里的歌手Nick都出演了这部电影。

这部电影剧情非常简单,动作画面也没有之前的《勇敢者游戏1》精彩。

但那两个老爷爷爱德华和Milo真得太可爱太搞笑了!

Milo说话特别特别慢,现实中身体孱弱的爱德华到游戏中变成巨石强森后一直在欣赏和乱用自己强壮的身体(打飞了好多人)。

剧里也有让人伤感的地方。

这部剧如果当成动作片看,我觉得估计也就6分,但如果当成喜剧片看就可以有7.5分(10分满分)。

推荐喜欢看喜剧片的同学看这部电影!

酷爱动作片的话,还是去看基努·里维斯的“John Wick”吧~* 我的微博(aka爱读书的丸子)上有更多电影/电视剧推荐,欢迎大家关注!

https://weibo.com/u/3179898575

 4 ) 勇敢者游戏

第二部很好看,但我个人觉得没有第一部好。

第二部的节奏懒散,讲述的更多是亲情.友情.爱情。

或许已经找不到第一部时的刺激了。

讲真的,剧情有点拖沓,节奏不好,大量篇幅去说外公和他朋友之间的故事,从头到尾都在啰嗦,观众看这部电影不是为了这个!

真的拖节奏,反而打斗刺激的场面太少,最终boss一个水果就搞定了,总之和第一部是没法比。

 5 ) 《勇敢者游戏2》:成也设定,败也设定。

注:此文已发在公众号“孟孟聊电影”,欢迎大家联系转发~ 大家好,我是和你们聊电影的孟孟。

今年好莱坞续集电影大致分为两类。

一类是砸招牌型,即新作把前作积累的良好口碑彻底做砸。

比如《X战警·黑凤凰》《黑衣人·全球通缉》等。

一类是无功无过型。

即新作延续了上一部的良好口碑继续进行精良制作,但是没有超越前作。

比如《冰雪奇缘2》《急速备战》等。

今天,又一部续集电影上线,那么这部电影属于哪一类的?

简单聊一聊。

《勇敢者游戏2·再战巅峰》

这部电影是2017年电影《勇敢者游戏·决战丛林》的正统续作,所有主创悉数回归。

故事设定在第一部的几年后。

现实生活中的几个小伙伴从高中升入了大学,开启了各自有趣的生活。

然而斯宾塞(亚力克斯·沃尔夫饰)却备受生活和爱情的压力。

最终他选择再次打开了充满诅咒的游戏机“尤曼吉”,决定逃离这个世界。

为了营救失踪的斯宾塞,几个小伙伴决定回到游戏世界。

然而斯宾塞的外公及其好友的加入以及全新的关卡令他们不知所措。

迎接他们的是一场惊险刺激又充满惊喜的冒险之旅。

和大部分所有续集电影一样,这部电影对于没有看过前作的观众并不友好,观影前建议先补一下《勇敢者游戏·决战丛林》这部作品。

从上一部的人物关系图可以看出,尤曼吉这个游戏中有四个主要角色。

他们分别是勇石博士(道恩·强森 饰)、毛子·芬巴(凯文·哈特 饰)、奥伯伦教授(杰克·布莱克 饰)和铁拳露比(凯伦·吉兰 饰)。

续作在游戏角色设定已经没有太多挖掘潜力的前提下,编剧十分聪明的做了三个设定。

第一个设定是加入了游戏角色随机选定的新特点。

比如本应是斯宾塞控制的勇士博士这个角色,在新一部却分配给了斯宾塞的外公。

几乎所有角色进行重新构建。

第二个设定是加入了斯宾塞的外公和其好友的两个角色。

这个设定不仅担负着老一辈人恩怨“和解”的任务,也引出了游戏中多出来的新角色。

比如神偷阿明(奥卡菲娜 饰)和一匹马(一匹马 饰)。

第三个设定是游戏角色技能和弱点的更新。

例如上一部毫无弱点的勇石博士,这一部的弱点是“弹簧刀”。

例如奥伯伦教授加入了一个“几何学”这个看似毫无用处的技能。

这些新加入的技能没有一个浪费,不是运用在闯关便是运用在了笑点之上。

这三个设定都是一个目的:打乱第一部固有的人物关系和设定,给观众以新鲜感。

再配以依旧惊险的冒险戏码,可看出导演对这一部的成功信心十足。

然而他们却忽视了此类冒险动作电影最需要的笑料部分。

第一部的喜剧嘴炮担当凯文·哈特由于角色重新设定,变得老气横秋。

不仅未能达到反差效果增加笑料,反而由于缺少黑人圆润腔调的快速吐槽,整部作品显得十分无趣,简直是为了完成任务而完成任务。

剩下的笑料一直游走在PG-13分级的边缘,加上国内翻译固有的谨慎,搞的笑点全无。

可以说全程在尬笑。

索性故事还算完整,也勉强完成了“和解”和“成长”的主题。

整体看下来应该算是第二类:并未超越前作。

算是成也设定,败也设定。

不过彩蛋相当不错,很有第一部的feel。

有没有第三部呢?

导演都铺垫出来了,看票房吧。

贴个短评。

欢迎大家关注我的微信公众号~我将不定期更新电影影评~希望你们能喜欢~

 6 ) 看过1

在看2前不久看过1,感觉还是很有新意的,虽然是老套路,但是过程蛮刺激的,但是2整体感觉没有1好看,也许是我审美疲劳,新意不大,虽然都是能猜到结局的英雄系列电影,感觉中段没有什么太大的亮点,不过男主的动作戏还是很不错的。

我对外国人有点脸盲,不过这个男主我还是印象深刻的,也看了他好几部电影了,动作场面真的很棒!

 7 ) 再战巅峰可以的!

可以说,还是比较合格的延续了第一部,并没有发生毁掉这个IP的事情,只是剧情一开始进入游戏的理由有点牵强,毕竟那得要冒着生命危险的,可是想想主角在现实生活中带点loser气质,而他毕竟已经通关了这个游戏,再玩一次体验一把人生巅峰倒也并没很难理解?

不过加入了多个角色,并且可以互换身份的设定算是有所创新,各个主演在身份互换后的表演也基本上能够完成角色的转换,各位演技还是可以的,除了某森。。

而且权游里的狗哥的加入,身材上竟然压了强森一个头着实有点想让人看强森笑话的意思哈哈不足之处:各关卡过于简单了,连第一关那些鸵鸟也算一个关卡的考验?!

少了难度便少了紧张刺激;各个身份在游戏生命的损失也设计的不好,死的过于随意且无语;各个身份各自的优缺点跟技能发挥的没有第一部好,并没有充分体现各自的优缺点;主角一开始在现实生活中跟各个队友的疏离也有点牵强。

总得来说还算是值得看的一部电影,by the way,强森跟露比的那个吻来的太过于突然与意外了吧!

 8 ) 已经榨干的设定

在剧情设定没有突破的前提下,加入新的元素的确是一个办法,但是无论是两个老人的絮絮叨叨,还是可以自主交换身份的设定都并没有引起好的效果。

尤其是刚进入游戏,熟手和生手没玩没了的鸡同鸭讲,就更让人难以忍受。

对于超出认知的事物,既没有表现出对突如其来的变故的惊讶,又对对方的解释毫不上心,而是自顾自的自说自话。

前一秒还在朋友家喝咖啡,后一秒变了个小矮子跑到丛林,居然会有心情逗河马。

这是真的人之将死,啥也不管了么。

可以说电影唯一的优点就是这个设定,这个抄自30年前的设定。

但所有的表现手法,都毫无新意,并且为了避免和上一部雷同,可选面变得更少,真可当得上黔驴技穷这四个字。

 9 ) 看完第二部,我开始思考起了主角们回到现实世界的时间线问题

在第一部里,进入游戏里的人分成了两批,第一次是一个独自发现这个游戏的孩子,在游戏里成为飞行员呆了十几年,第二批是十余年后我们的主角一行人进入的,为了让这个故事结局更加的温馨更合理,两批人从游戏中出来之后各自回到了自己的时间线,这是无可厚非的。

到了第二部,这就复杂多了。

先是男主独自进入,然后第二天上午自己的小伙伴们和两个老爷子进入,第二天晚上剩余的一个小伙伴和当初的那个飞行员进入,前前后后三批人,并且进入的时间及其密集,率先进入的男主的消失影响到的只有自己伙伴们的时间和生活,但是他们随后也进入了游戏。

问题就来了,如果他们从游戏中出来后,各自回到各自的时间线处理起来就很棘手,男主回到了自己消失的夜晚,第二天去和小伙伴们会师,但是这样的话他的小伙伴们究竟知不知道自己又进了一次游戏,如果知道的话,就成了一个悖论,因为这样他们就不会去男主的家,但是不知道的话又像是记忆消失更别扭,而第三批进入的人是回到第二天晚上还是上午......越说越乱,逻辑也理不清楚。

其实在第一部里就有这样的弊端,比如飞行员老哥回到了早主角们十余年的时间线,难道在这十余年里家离得这么近他们就没有见过一次?

他们从未来改变了过去,但是自己作为未来的人并没有受到已经改变的过去的影响。

之所以第一部口碑相对较好只是因为作为一个商业电影,并不会有太多人去想到这方面,大家也仅仅是图个乐呵,况且十多年之差的时间线相距已经比较遥远,如果不是因为第二部,可能我到现在都不会想到第一部的时间线方面的问题。

在这方面,第二部的处理是选择让主角一行人回到同一个时间线,用最少的镜头,仅仅表现爷爷失去朋友的复杂心情,可能片方也在尽可能的避免在这方面引起太多的讨论和争议。

但是第二部在这方面的缺陷就是三次进入的时间线离得太近了,至少是对于我,它让我不可避免的想到了这些人的时间线的问题,然后对于故事的设定才开始感到别扭,但是左思右想似乎也没有什么好的解决办法。

这明明是第一部就存在的问题(或者说是这个故事本身的问题,因为没有看过老版本,还不清楚当初是怎么处理的)我并没有指责这部电影这方面处理不当,毕竟如果我是编剧的话我也没有想到一个万全之策,只是单纯的把这个问题挖出来聊聊,毕竟商业电影有的时候看之前还是要放下一部分脑子的。

 10 ) 大混蛋啊

如果勇敢者游戏真的存在,应该很少有人能抗拒它的魔力。

平平无奇的小孩,突然孔武有力,博学多识,身手敏捷,再不济也有一两样杀手锏,有一两个帅炸众人的高能时刻。

于是这部续集来得名正言顺。

丛林沙漠吊桥雪山纵横无匹,吉普车赛鸵鸟,山崖上玩蹦极,城堡里大乱斗,天空飞船火焰熊熊。

满屏都是巨石强森的拳头,凯伦吉兰的大长腿,还有那些此起彼伏的尖叫脸和吐槽脸。

有时候你会哑然失笑,那样的九死一生都闯过来了,然后就那么手一滑丢了条命。

但细想又不觉得荒诞,玩游戏的都经历过,前脚过五关斩六将有惊无险,后脚一时大意失了荆州。

当然勇敢者游戏从来不止是惊险刺激和滑稽幽默,尤其是只剩一条命时并肩作战过,真的很难不把那份情谊看得无比重要,并把它延续到游戏外的肉身世界。

上一部讲的是边缘少男少女的友情和爱情,这一部加了许多老人戏,有秒回壮年的雄姿勃发,有对崭新天地的好奇不适,更多的是人到暮年,通过一段奇遇,对生命意义的重新审视。

这似乎是我们第一次在银幕上看见,老人的心结可以靠游戏解开,老人的心愿可以靠打游戏来完成,老人可以在游戏里找到圆满的归宿。

也许是年纪大了,我对里面那些缅怀往昔,珍视回忆,以及在仅剩无几的光阴竭力去弥补缺憾的冲动,有着强烈的共鸣。

所以我喜欢这个续集超过前一部。

这一次的冒险越发脱离奇观和笑料的载体,更加深情地点出了游戏可以承载的温暖和励志。

勇敢者游戏就是这样一个超级大混蛋,你会咒骂它,躲着它,想逃脱它,但你无法拒绝它,也不禁感激它所改变的一切。

哪怕你一度恨透了它,最终也绝不会后悔过有那一段华丽的疯狂。

就像那一群年轻人约定永远不再回去的时候,每个人脸上明明都缀满心照不宣的笑。

现实是繁星点点的夜空,勇敢者游戏是光彩夺目的流星雨。

流星转瞬即逝,但你可以在仰望星空的时候,知道那里曾经那么灿烂。

《勇敢者游戏2:再战巅峰》短评

#76th Cannes# 导演双周

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  • 茜色如烧
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#2024北影节第一站

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  • 夏冬
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外部环境的压力迫使父女靠近,面包车里则形成身体的斥力。摄影机与景物的距离构成人与世界的比例尺,居无定所的状态渗入每一口呼吸的空气,连同凝滞的情节被锁在镜头之中。

13分钟前
  • 嘟嘟熊之父
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【C+】一脉相承的俄罗斯电影,这里有空落的地貌观察与萧瑟的寒意,有沉稳的全景镜头与推进节奏,也有在特写中近乎一言不发而渗透出的情感,像是新导演对大师衣钵的承继,虽不能称得上十分的“言之有物”,但依然饱含引而不发的“冲动”。

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余味很足的慢电影。调度稍许机械和刻板,一些灵光闪现的瞬间还是证明了作者的潜力。母题像苏联刚刚解体之后的,模仿痕迹让人觉得有些遗憾。

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  • Liao
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#Cannes2023

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没看太懂,但是摄影很不错💦💦

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  • 华北平原
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不是我的菜,太闷了……中间忍不住合上了眼醒过来还是风景定格orz

26分钟前
  • Галина
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BIFF14。感觉导演在安哲、塔可夫斯基和特吕弗里腌了七天七夜。虽然只呈现了一种凝滞的状态,但胜在动作完整情绪饱满,还是很好看的。

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7.0/北影节第五部 清冷 肃杀 叛逆 逃离 移动长镜头组成了全部内容 配乐很紧迫惊悚 无睡点但无共情处

31分钟前
  • 宅小歪
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抱着镭射灯让整间车厢不那么空旷,打开投影机让整座小镇不那么单调。卡车司机游走在寂寞的公路和泄欲的黄碟里,后面骑摩托车追上来同样孤独的灵魂。我跟父亲同在车厢里却无话可说,父亲和我都发生艳遇却都不快乐。前面鱼疫绕路,我们像风车园里的扇片。把母亲的骨灰撒向大海,也把自己的寂寞留在北方。

33分钟前
  • 西楼尘
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很难不睡着啊,这片子看着就觉得冷、不想说话。

34分钟前
  • 临时居所
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头一回参加电影节,有点新奇。风格是安哲。

39分钟前
  • 小长芦钓鱼师
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#BJIFF7好看,摄影很美,但不懂

43分钟前
  • SHERLOCK
  • 还行

可能是第一次真正发现了俄罗斯电影的美。

47分钟前
  • Satoko
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画面很美,车在树林里穿梭的那段很想录下来反复观看了

48分钟前
  • 廉小猪
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#BJIFF 公路片中的安哲,流淌着塔可夫斯基的风声,只是这份旅途没有终点,绵延的情绪也不知因何生发,风霜雨雪在北回归线以北的荒原上无所依从,父女的隔膜更无从着落…… 我总感觉胶片的质感增添了影片“大师之风”的气质,作为电影最本初的物质本体,它似乎总怀有某种原始的神秘和母性,令我安眠。

51分钟前
  • 阿泽
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在凛冽荒芜的土地上流浪 如风车旋转 没有终点 巨大的扇叶将阴影遮蔽在女孩身上 占据着画面 向远处排开 孤独没有尽头的生活绑架着这个青春期女孩 压抑和对父亲的仇恨日益升温 导演通过大篇幅的流浪生活和土地环境描写用平缓的长镜头 将这股绝望压抑的气氛向观众释放出来 最终女孩砸车出走 用自己的方式实现了青春期的冲动与成长

56分钟前
  • Hello孟.
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出町座。荒凉的土地,荒凉的内心。

59分钟前
  • 沓間然
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#北影节 每个人都像蓄势待发的火山,又像露出水面百分之一的冰山,冷峻的侧颜配上隽永的留白,打开车门的时候都会北边的寒冷。配乐也很喜欢,加上风景真的会打动我。可以理解所有人,理解一些细微的情感变化,但没有带入和共情,所以扣一星。其他感受1.不是所有的电影都适合大屏幕,这种艺术品2.我真的晕由远推进的镜头,摇晃、追随、固定机位都没问题,一看推进镜头就头晕……

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  • Ricsweetky
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